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東方幻想郷
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ゲームシステム
紅魔郷と基本的なシステムは一緒です。もちろん食らいボムシステムもあります(笑)
スペルカードボーナスとフルパワー時の画面上部でアイテム引き寄せは紅魔郷からのシステムなので本作にはありません。

全6ステージ(EASYは5面で終了)、5面終了時にコンティニューしていた場合でも5面で終了となります。
6面ではコンティニュー不可です。

主な特徴はエクステンドが多いこと。300万、800万、1500万、2200万、3000万点で1UPし、道中での1UPアイテムもクリアまでに3個出てきます。
また、ボムもステージクリアするごとに一個補充されます。非常にプレイヤーにやさしいシステムです。
ボムで回収した得点アイテムの点は2倍になるので稼ぐ場合はボムの使用場所を考える必要があります。

得点アイテム回収時の得点は難易度に関係なく最大51200点です。
他に夢アイテムというのが道中に出現し、取るごとにドリームボーナス点が加算されていきます。(最大12800点)
これは得点アイテム回収時の点に加算され、得点アイテムの実質の最大値は64000点になります。

操作方法
●自機の移動・・・カーソルキー or テンキー or ジョイスティック(SHIFTキーを押しながらで低速移動)
●ショット・・・Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン
●ボム(霊撃)・・・Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン
●ESCキー ・・・ポーズ

プレイヤー選択


博麗 霊夢
サーチショット
ワイドショット
霊撃



一番近い敵をサーチして攻撃。ホーミングするわけではないので攻撃が外れることもある。
見た目どおりワイドショット。パワーアップ最大で11WAY攻撃。攻撃が前方に集中しないのでボス戦でつらい。
ボムは装備が違っても同じ。発射した瞬間から無敵で画面全体に攻撃判定。
霧雨 魔理沙
イリュージョンレーザー
ラピッドショット
ボム



貫通力のあるレーザー。発射の切れ目はあるが全装備中最強の攻撃力。
メインショットと同速度のショットを発射。紅魔郷のニードルに近い。
グラフィックは違うが霊夢のボムと同性能。

腕前判定

ゲームオーバー後に腕前判定機能付き。総合結果によっていろいろ称号が出てきます。気合いって何だろう…。